15 Temmuz 2018 Pazar

Skyrim Hangi Irk Ne Özellik Verir

Argonian
Ana vatanı Black Marsh olan Argonianlar, yıllar boyunca ülkelerinin
sınırlarını korumaları nedeniyle iyi gerillalardır. Doğal yetenekleri nedeniyle
onlar için evlerinde olmak veya doğanın vahşi kesimlerinde bulunmak
farksızdır. Özel güçleri, 1 dakikalığına sağlıklarını 10 kat daha fazla
doldurabilmeleridir. Ayrıca hastalıklara karşı %50 daha dayanıklılardır ve
suyun altında nefes alabilirler. Bununla birlikte +10 Lockpicking,
+5 Alteration, +5 Light Armor, +5 Pickpocket, +5 Restoration ve
+5 Sneak becerileri sayesinde hırsızlık dalında iyi bir ırktır. Görünüşleri
timsah-insan karışımına benzer. Beast olarak anılan iki ırktan birisidir.


Nord
Ana vatanları Skyrim olan güçlü,Soğuğa dayanıklı ve sadıktırlar.Genelde uzun boylulardır.Biraz Irkçılardır ve diğer ırklara pek saygı ve sevgi duymaz.Oyuna +10 Two Handed,5+ block, +5 Light Armor, +5 One-Handed, +5 Smithing, +5 Speech ile başlarlar.Üstelik Buz büyülerine karşı yada buz ejderhalarının nefesine karşı % 50 dayanıklıdırlar.Karakter özel gücü Düşmanları korkutup kaçıran güçlü bir naradır.

Dark Elf
Morrowind’den gelme Elf Irkıdır.Dunmer olarakda anılırlar.Morrowind deki dağ patlayınca çoğu öldü.Geri kalanının çoğu Skyrim’e göç etmiştir.Destruction için en iyi ırk bence.Ateşle ilgili süper yetenekleri vardır.%50 ateşe dayanıklılardır.Özel güçleride Kendini ateşle sarmasıdır.+10 Destruction, +5 Alchemy, +5 Alteration,
+5 Illusion, +5 Light Armor ve +5 Sneak ile başlarlar.Büyücülerin sevdiği bir ırktır.

High Elf
Tenleri sarımsı bir renktir.Nordlar bu ırkı hiç sevmez.Bunun nedeni Thalmordur. (Thalmor’u daha sonralarda açıklayacağım.)Summerset Isle’den gelmişlerdir.Büyü konusunda usta bir ırktır.Altmer ismi ile anılırlar.Özel güç olarak 1 dakikalığına 10 kat daha hızlı dolar büyüleri.+50 Büyü ile başlarlar ayrıca.+10 Illusion,+5 Alteration, +5 Conjuration, +5 Destruction, +5 Enchanting, +5 Restoration
İle başlarlar.


Khajitler
Ana vatanları Elsweyr olan yarı kedi-Yarı insan olan bu ilginç yaratık mükemmel bir hırsız olabilir.Sorun şudur ki Skyrim’de pek fazla sevilmezler.Tuhaf bir aksaanları vardır.+10 Sneak, +5 Alchemy, +5 Archery, +5 Lockpicking,+5 One-Handed, +5 Pickpocket ile süper gizlilikleri vardır.Silahsız yumrukla dövüştüğünde pençeleri dolayısıyla çok iyi vururlar.O yüzden oyuna ilk bunla başladıysanız tavsiyem elinize daha ilk kılıçları almayın.Pençeleri ile çok daha sert vuracaklardır.Özel güçleri ise Karanlık ta görebilmedir.


Orc
Orklar Yüzüklerin Efendisinden tanıdığımız güçlü ve zalim ırk.Orsinium’un insanlarıdır.+10 Heavy Armor, +5 Block, +5 Enchanting,+5 One-Handed, +5 Smithing, +5 Two-Handed ile en iyi savaşçı ırktır.1 dakikalığına verdiği hasarı yarıya indirip 2 kat daha fazla vurma da bu ırkı savaşta yenilmez yapmaktadır.Skyrim’in her yerinde küçük barınakları vardır.Orada yaşarlar.

Wood Elf
Çok iyi okçular olan ve hayvanların iyi dostu olan Wood Elfler Vahşi hayvanlar diyarı olarak bilinen Valenwood’da yaşarlar.Bosmer olarakta bilinirler.Suikastçilik ve Gizlilik yönünden iyidirler.+10 Archery, +5 Alchemy, +5 Light Armor, +5 Lockpicking, +5 Pickpocket, +5 Sneak ile başlarlar.Hastalıklara ve zehire karşı %50 dayanıklıdırırlar.Özel güçleri 1 Dakikalığına hayvanları kendi tarafına çekmektir.Mamutlar da hayvan olduğu için bu güç çok işe yarayabilir.


Redguard
Hammerfell’in yerlileridir.Zehirlere %50 dayanıklılardır.Neredeyse hepsi koyu tenlilerdir.+10 One-Handed, +5 Alteration, +5 Archery,+5 Block, +5 Destruction, +5 Smithing ile Tek elli silahlarda yeteneklilerdir.Özel güçleri ise 1 dakikalığına enerjilerini 10 kat fazla doldurabilirler



İmperial
Ana vatanları Cyrodiil’dir.İmparotorluğu destekleyen en önemli ırktır.+10 Restoration, +5 Block, +5 Destruction, +5 Enchanting, +5 Heavy Armor, +5 One-Handed ile başlarlar ve bu da onları da en iyi tek elli kılıç tutanlardan biri yapar.Ayrıca bu ırk diğer ırkların para buldukları yerlerden daha fazlasını bulurlar.Özel güçleri olan Voice of the Emperor (İmparatorun Sesi)İle insanları 1 dakikalığına sakinleştirirler.Yani 1 dakikalığına düşmanın sana saldırmaz.


Breton
Son ırkımız.High Rock yerlileridir.Büyüsel alanda iyi bir ırktır.+10 Conjuration, +5 Alchemy, +5 Alteration, +5 Illusion,+5 Restoration ve +5 Speech ile başlarlar.Conjuration’da en iyi ırktırlar.Yani Oblivion’dan Canavarlar çağırabilirler.Dragonskin adındaki özel güç ile kendisine yapılan büyüyü çekerler ve kendilerine katarlar.Ayrıca bir kurt çağırma ile başlarlar oyuna.



 


Witcher Taktikler 1


Witcher Taktikler 1


Genel Taktikler


  • Başlangıç zırhını satmayın. İleride geliştirebilirsiniz. 
  • Kullanmadığınız zırh ve silahları dismantle ederek yeni silahlar için malzeme temin edebilirsiniz.
  • Alkol çok önemlidir. İksirlerin tekrar doldurulmasını sağlar.
  • Toxicity barına dikkat edin. Çok iksir kullanırsanız, zehirlenir ve can kaybetmeye başlarsınız.
  • Monster trophy kesinlikle kullanın. Ekstra bonus sağlar ve herhangi bir handikabı yoktur.
  • Yemek yiyerek canınızı doldurabilirsiniz. Ancak iksirler kadar etkili değildir.  
  • Bazı canavarlar gece, bazıları gündüz çıkarlar.
  • Görevleri reddetmeyin. Kabul edin, daha sonra belki yaparsınız.
  • Notice Board (Duyuru Pano)larını kontrol edin. 
  • Bazı objeler Aard ile kırılabilir. 
  • Meditasyon canınızı ve iksirlerinizi doldurur.(Bazı zorluk seviyesinde doldurmaz)
  • Yeteneklerinizi Potion of Clearance ile sıfırlayabilirsiniz. ( Keira Metz den 1000 Crown a satın alabilirsiniz.
  • Mutajen ve yetenekler aynı renkte olmalı.


Witcher İşaretler

The Witcher 3 Signs - İşaretlerOyunda 5 farklı Sign(İşaret) bulunmaktadır. Her birinin ayrı yetenek ağacı bulunur. Büyücü veya büyücü-savaşçı bir karakter oluşturmak isterseniz bu yeteneklere puan verebilirsiniz. Dikkat etmeniz gereken şey işaretler de stamina harcar.Yani stamina barınıza dikkat etmelisiniz. 


Aard Sign

Düşmanlarınızı sıkıştırılmış hava ile geriye püskürtür. Sersemletme, geri püskürtme etkileri vardır. Bu sırada saldırabilirsiniz ya da rahat bir nefes alıp canınızı doldurabilirsiniz. Ayrıca kapı, zayıf duvarlar, vb kırarak açmanızı sağlar.



Igni Sign

Ateş işareti. Belirli bir menzilde alan hasarlı olarak düşmanlarınızı yakmanızı sağlar. Eğer ateşe karşı dirençleri yoksa yanma efekti belirli bir süre devam eder. Bazı bölgelerde gaz sızıntısı olabilir. Gazı Igni ile tutuşturarak patlatıp düşmanlarınıza hasar verebilirsiniz.


Axii Sign

Axii zihin çelme işaretidir. Düşmanlarınızı belirli bir süre dostunuz yapar ve sizinle birlikte savaşmalarını sağlar. Diyaloglar sırasında da kullanabilirsiniz. Ayrıca atlar üzerinde kullanarak onları kısa bir süre sürebilmenizi sağlar. Savaş sırasında kendi atınıza Axii uygularsanız korku seviyesi azalır.

Quen Sign

Koruma işaretidir. Üzerinizde koruma kalkanı oluşmasını sağlar. Yeteneği geliştirirseniz kalkanın gücü artar, hasar yansıtma özelliği açılır. Düşmanı geri püskürtür. Böylece size vuruş şansı sağlar.

Yrden Sign

Yrden tuzak işaretidir. Belirli bir alana tuzak kurmanızı sağlar. Bu tuzak düşmanlarınızı yavaşlatır ve hasara açık hale getirir. Özellikle hayaletlere hasar verebilmek için zorunlu sayılabilir. 




Mount And Blade Rehber 3

Mount And Blade Rehber 3



Kalradyadaki Genel Terimler

Nam:Nam;oyun içindeki savaş kazanıldığında,turnuva kazanıldığında,ziyafet verildiğinde,bir lorta meydan okunduğunda,eğer düşük seviyede bir karakter açıp bir lortla münakaşaya girdiğinizde,bir lort'un yüzüne hakaret ettiğinizde,esir bir lordu kurtardığınız da,mareşal seçildiğinizde size gelir.Nam hiç bir şekilde düşmez.Karşılığında nam veren görevler yoktur.Ama görev sırasında nam kazanabilirsiniz.Nam ne işe yarar ? Nam karşınızdaki lortların size karşı olan ön yargısını değiştirir(onurla da ilgilidir),5 nam başına grup kapasiteniz +1 artar,bir krallık kurduğunuzda sürülen lortların size gelme olabilitesi artar,namınız savaş avantajınızı yükseltir,savaş avantajınız yükseldiğinde haritada grubu sizden daha büyük olan bir parti sizden kaçabilir(bilir !).
Onur:Onur; Bir zafer sonrası herhangi bir lort size esir düşerse onu bıraktığınızda,harita üzerinde çiftçiye yardım ettiğinizde,bir köyü haydutlardan kurtardığınız,kurtardığınız köyden size gelen hediyeleri ret ettiğinizde,bir leydi'den görev alıp yaptığınızda onur kazanırsınız.Aynı şekilde bir lort'un yüzüne hakaret ettiğinizde,düşman olsun olmasın bir çiftçi grubunu yağmaladığınızda,düşman olmayan kervan veya köyü kundakladığın da,görev sürecinde bir katili 'Sorun kişisel değil' diyerek öldürdüğünüzde onur kaybedersiniz.Onur ne işe yarar ? Onur lortların size olan ön yargısını değiştirir (namdan daha fazla),bir krallık kurduğunuzda sürgüne giden lortların sizin krallığınıza gelmesini sağlar(namdan daha fazla).Nam veren veya kazandıran görev yoktur.

Yönetme Hakkı:
 Yönetme hakkı Kalradya diyarı üzerinde ki hakkınızı ifade eder.Yönetme hakkının oyun sürecine etkisi krallar ve krallıklar size saygı duyar.Bir kral ve krallık tarafından tanınma olasılığınız artar(nam ve onurla alakası yoktur !).Yönetme hakkının dezavantajı yoktur.Yönetme hakkı yoldaşlarınızı propagandaya gönderek,barış antlaşması veya savaş ilanı edilerek,kralın size bir kale şehir veya köy vermesiyle kazanılır.
Evlilik: Oyunda siyasi veya gönül üzerine kurulu birleşmeler yapılabilir.Neden siyasi veya gönül üzerine mi dedim ? Eğer evleneceğiniz leydi sağlam bir aileye sahip ise kendinizi güvenceye alabilirsiniz.Genelde evlilikler bunun üzerine kurulur.Bazende sadece sevgi üzerine ilişki kurulabilir.
Bunan bağlı olarak kur yapma : Kur yapma konuştuğunuz leydi ile aranızdaki ilişkiyi arttırmaya yarar.Bazen bu iş zorlaşabilir.Kur yapmak için hanlardaki şairlerden şiirler öğrenebilirsiniz.Oyundaki her leydi'nin farklı bir şiir tarzı vardır(oyunda baya bir leydi var bununla ilgili bir çalışma yapacağım, baya bir zaman alacak).Bazende leydiler'in başka bir lort ile ilişkisi olabilir onu düello'ya davet ederek ve onu yenerek leydinin size ait olduğunu Kalradyaya duyurabilirsiniz...
Grup ve Grup Morali:Oyun gidişatında bir çok savaşa gireceksiniz ve o savaşlar büyük savaşlar olabilir.Ancak bir komutanın tarih yazması için emrinde asker olması gerekir.Askersiz bir komutan,memesiz kadına benzer.Düşmanlarınıza karşı ordunuzu toplayın.Askerlerinizi köylerden 'Gönüllü topla' seçeneği veya şehir hanlarında ki paralı askerlerden toplayabilirsiniz.Terfi sistemi askerlerinizin savaş meydanında öldürdüğü asker ve savaş sonunda bütün NPClere dağıtılan tecrübeyle orantılıdır.
Moral sistemi gayet güzel oluşturulmuş.Eğer savaştan kaçar,yenilir,yemeksiz kalır veya rehinelerden asker alır veya asker sayınızı yüz'ün üstüne çıkarsa olağan bir moral kaybı gerçekleşir.Savaş kazanır,bir köyü haydutlardan kurtarır ve çantanızdaki yemekler morale + puan kazandırıyorsa moraliniz yükselir.Moraliniz - seviyesine düşerse grubunuzdan askerler ayrılabilir ve harita üzerinde olağandan daha yavaş hareket ederseniz.Eğer moraliniz + da olursa harita üzerinde hareketiniz hızlanır ve savaş meydanında askerlerinizin size itaat etme hızı artar.Bu anttıklarımdan başka bir getirisi veya götürüsü yoktur.Askerlerinizin ekipmanını ve becerilerini değiştiremezsiniz.
Yoldaşlar:Oyun gidişatında şehirlerin hanlarından paralı asker bulabildiğiniz gibi kendinize NPCler de bulabilirsiniz.Bu NPC'ler özel askerlerdir ekipmanını ve becerilerini siz geliştirirsiniz hepsinin partinize katıldığında farklı becerileri gelişmiştir..Bazı NPCler kendileri arasında kavgalı olabilir bazıları da iyi anlaşıyor olabilir.Bu yüzden bütün NPCleri partinize ekleyemzsiniz.Sorun çıkar ve bazıları partinizden ayrılabilir.Daha kapsamlı bilgi en alttaki 'İşinize yarıyacak rehberler' bölümünde olacaktır.
Lort olma(derebeyi): Oyunda namınız +140 olunca bir krallığa bağlanabilirsiniz(onur ve idare hakkı ile alakası yoktur).Eğer namınız daha yüksek olursa +900 gibi komutanlık(derebeylik,lortluk) teklifi alabilirsiniz.Bir krallığa bağlandığınızda başlangıç olarak 'her zaman' kral size bir köy verir.Köyünüz sınır köyü değilse daha şansınız var demektir.
Mareşallik:Oyunda belli bir otoriteyi kazandıktan sonra kral tarafından mareşal seçilebilirsiniz.Mareşal seçimleri diğer lortlar tarafından yapılır ve kral seçer.Bazen kral kafasına göre seçebilir savaşın ortasında.Mareşallik kraldan sonra en yüksek yetkidir.Bütün derebeylerine ve krala emir verebilirsiniz.Krala şu köyü şuna ver vesaire diyemezsiniz yalnız,beni takip et,şunu takip et,şuraya git,şurayı yağmala,gibi emirler verebilirsiniz.
Hüküm !Oyun gidişatında bağlı olduğunuz krallığa isyan ederek veya hiç bir krallığa bağlı olmadan bir kale veya şehir alıp kendi krallığınızı kurabilirsiniz.Kral olduğunuzda kendi krallığınızı başka krallıklara tanıtabilir krallıklara savaş açar veya barış yapabilir kendinize derebeyleri çekebilir veya yoldaşlarınıza toprak vererek onları soylu yapabilirsiniz.

Dinar:
Kalradyada ki para birimidir


Oynayış Tuş Kombinasyonları
Not:Burdaki bilgilerin bazılarını oyun menüsündeki başlangıç eğitimindende alabilirsiniz (!)

Unutmayın ki Mount&Blade'deki kılıç simülasyonu dünyada en gelişmiş kılıç simülasyonudur.

Bu yazı oyunu daha önce hiç oynamamış olan kişiler içindir.

PİYADE

W ileriye doğru yürüme
A sola doğru yürüme
D sağa doğru yürüme
S arkaya doğru yürüme

Kesici silahların piyadeyken dört yönü vardır;
- Üste doğru savurma(Fareyi yukarı kaldırıp bırakma)
- İçten vuruş,saplama(Fareyi alta doğru çekip bırakma)
- Soldan savurma(Fareyi sola doğru çevirerek bırakma)
- Sağdan savurma(Fareyi sağa doğru çevirerek bırakma)

At üstünde kesici silahların(çift elliler hariç)dört yönü vardır;
- İçten vuruş,saplama.
- Yukardan savurma.
- Soldan savurma.
- Sağdan savurma.

Ezici silahlar'ın üç yönü vardır(Piyadeler için.Mızraklar hariç)
- Üstten vuruş.Silah ağırsa rakibin kalkanını geçebilir ve zarar verebilir(bknz.çekiç,seher yıldızı).
- Soldan ve sağdan vuruş rakibin kalkanı kaplıysa ve silahınız ağır bir silahsa rakip yere düşebilir.


Mızraklar

- Saplama;kesici silahlara göre çok daha iyi saplanır.
- Üstten soldan ve sağdan vuruş asayla vurulmuş etkisi yaratır,rakip sarsılır.

SÜVARİ
At üstündeyken farenizi sola- sağa- yukarı aşağı tuşlarıyla bakışınızı değiştirebilirsiniz.A ve D ilede ata yön verebilirsiniz ayrıca W tuşu hızlandırır S tuşu yavaşlatır.

At üstünde mızrak
Çok kullanılan bir şey değildir.Mızrak kısa olduğu için rakibi bulamadan geri çekilir.Mızraklar kalkanlar kullanıldığında tek yönü vardır(saplama)kalkansız kullandıldığında sola sağa yukarı savurma ve saplamadır..Bazı mızraklar sadece yukarı savurma ve saplama ile kullanılır(bütün mızraklar için geçerlidir !).Bu yüzden at üstünde mızrak pek tavsiye edilmez.

Kargılar
Kargılar süvarilerin vazgeçilmezidir.Piyadeyken ve kalkansızken hafif kargı ve normal kargı yukarı savurma ve saplama olarak kullanılır ağır kargı ize sadece saplanır.Kalkanlı iken bütün kargılar saplanarak kullanılır(mızraklar gibidir).At üstündeyken kalkansız olsanızda mızrağı yukarı doğru savuramassınız at üstünde bütün mızraklar&kragılar tek yönde kullanılır oda saplamadır.
Büyük Kargı;Bu tamamen ayrı bir olaydır.Çok ağır bir silahdır ve yavaş kullanılır kalkansızda kalkanlıda piyadede süvaridede tek yönü vardır oda saplamadır.Hızlı saplanırsa Svadyalı Şövalyeyi bile tek vuruşta öldürür.

Arbaletler&Yaylar
Arbaletler yaylara göre daha ağır hasarlar verir.Ancak doldurması daha uzundur.Şahsen tercihim arbeletlerdir.Birlik olarak da arbaletli birlikleri öneririm.Yay&Arbalet kombinasyonu FPS oyunlarındaki gibidir sol tuşa basarsınız ve nişan alıp ateş edersiniz.Tekrar doldurmak için gene sol tuşuna basarsınız.

Tekme Atma
Savaş sırasında E tuşuna basarak tekme atabilir ve rakibinizi sarsabilirsiniz.


Yerleşim Yerleri

Şehirler

Nord Krallığına Ait Şehirler;
- Thir
- Sargoth
- Werched

Vaegir Krallığına Ait Şehirler;

- Rivacheg
- Khudan
- Reyvadin
- Curaw

Svadya Krallığına Ait Şehirler;

- Dhirim
- Praven
- Uxkhal
- Suno

Kergit Hanlığına Ait Şehirler;

- Ichlamur
- Tulga
- Narra
- Halmar
Sarranid Sultanlığına Ait Şehirler;

- Shariz
- Durquba
- Ahmerrad
- Barriye

Rodok Krallığına Ait Şehirler;
-
Veluca
- Yalen
- Jelkala
-

Kaleler


- Chalbek
- Hrus
- Jelbegi
- Tehlrog
- Albruq
- Curin
- Knudarr

- Ismirala
- Jeirbe
- Bulugha
- Slezkh
- Yruma
- Nelag
- Dramug
- Radoghir

- Tevarin
- Ryibelet
- Kelredan
- Haringoth
- Vyincourd
- Senuzgda
- Reindi
- Rindyar
- Tilbaut
- Derchios

- Sungetche
- Tulbuk
- Malayurg
- Uhhun
- Unuzdaq
- Asugan
- Distar
Weyyah
Caraf
Teramma
Jameyyed
Samarra
Durrin
bardaq
Sharwa

Maras
Etrosq
Culmarr
Ibdeles
Jamiche
Almerra
Grunwalder
Ergellon

Köyler

- Kulum
- Aldelen
- Buillin
- Rizi
- Ambean
- Kwyn
- Fenada
- Vayejeg
- Odasan
- Ruvar
- Jayek
- Mechin
- Fearchen
- Haen

- Udiniand
- Vezin
- Bazeck
- Shapeshte
- Slezkh
- Karindi
- Tismirr
- Shulus
- Uslum
- Hanun
- Fisdnar
- Ulburban
- Tebandra
- Sumbuja
- Rebache
- Ismırala

- Balanli
- Elberl
- Nemeja
- Veidar
- Azgad
- Gisim
- Ruluns
- Ibrian
- Ryibelet
- Tahlber
- Chide
- Burglen
- Tshibitin
- Yalibe
- Ehlerdah
- Amere
- Ushkuru
- Toshdar
- Tadsamesh
- Rduna
- Ehlerdah
- Yaragar
- Nomar

- Amashke
- Peshmi
- Uhhun
- Kedelke
- Zagnush
- Tash Kulun
- Dashbigha
- Bulugur
- Dusturil
- Dugan
- Dirigh Aban
- Tulbuk
- Ada Kulun
- Bhulaban
- Hawaha
- Ayh Asuadi
- Mit Nun
- Rushdigh
- Dhibbain
- Tilimsal
- Qalyut
- Shibal Zumr
- Sekthem
- Tammuh
- Habba
- Mawiti
- Mazigh
- Aab
- Mijayet
- Iqbaly
- Fishara
- Unriya
- Uzgha
- Tazjunat

- Istinar
- Glunmar
- Ilvia
- Epeshe
- Dumar
- Fedner
- Dirigsene
- Chaeza
- Ruldi
- Ibdales
- Chelez
- Jamiche
- Saren
- Sarimish
- Serindar
- Pagundur

Köyler

Köyler küçük yerleşim birimleridir.Köyle ilgilenen kişi Köy Yaşlısıdır.Köy Yaşlısı köy girişinde yüksek bir yerde(merdiven sonunda) veya kolay görülebilir bir yerdedir.Köylüler genelde kendilerini acındırır.İşler nasıl gidiyor dediğinizde refah seviseyi 'Çok Zengin' olsa bile gelen cevap 'Sabaha kadar çalışıyoruz ama yatağa genede aç dönüyoruzdur' Bu yazı arada değişebilir en iyi durumları 'İdare ediyoruz,halimize şükretmeliyiz' dir.Şehirdekilerde pek farklı değildir ama neyse.Köy Yaşlısından yani köyden görev aldığınızda ödül olarak size sadece tecrübe verirler.Köyü haydutlardan kurtardığınızda bir iki parça yemek verdikleri görülür.Almassanız onur kazanırsınız(bknz. Onur).Refah seviyesi 'Çok Zengin' bile olsa gelen vergi en fazla 700- 800 dinardır.
Köyle olan ilişkiler önemlidir çünkü köyle ilişkiniz çoğaldıkça gönüllü sayısı artar ve +60'dan sonra olan ilişkilerde genelde aldığınız gönüllüler eğitimli çıkar(bknz.Svadya Krallığındaki bir köyle ilişkiniz 65 diyelimki gönüllü aldığınızda 15 Svadyalı Milis geliyor bunun sebebi ilişkidir).Bu yüzden köyle ilişkiler özenli tutulmalıdır bazen kırk iki tane gönüllü geldiği bile görülmüştür.

Kaleler
Bu yerleşim yerlerinde halk yaşamaz.Burda şatolar vardır sadece surlarda askerler durmaktadır.Kalelerde her hangi bir çaba sarfetmenize gerek yok.Kaleden otomatik olarak 600- 700 dinar gelir(Şimdi sorarsınız madem kimse yaşamıyor nerdeen geliyor bu para ? diye orta çağda kalenin etraflarında köylüler yaşardır küçük küçük evler kalenin sınırları içerisinde yaşadıkları için vergi verirler)

Şehirler
Şehirlerde halk çok kalabalıktır o yüzden fakir olan bir şehirden bile ortalama 4000- 5000 kira 800- 900 vergi gelir.'Çok Zengin' olan bir şehirde asker maaşları katılmazsa ortalama 25000 dinar vergi gelir.Şehrimi nasıl zenginleştiririm diyenlerin tek yapması gereken çevresindeki köyleri korumaktır(şehre bağlı olan) ve çiftçilerini(şehre bağlı olan köylere bağlı olan çiftçileri)Böylece çiftçiler mallarını satacak ve şehriniz zenginleşecektir.


Talim Alanları
Oyun haritasında her krallığın toprağına bir tane düşmek üzere altı adet talim alanı vardır.Bu alanda oyuna yeni başlayan arkadaşlar kendilerini geliştirebilir ve gurubndaki askerlerle dövüşerek onları eğitebilir(bayılırsanız daha az tecrübe gelir).Talim alanları ele geçirilemez ve hiç bir krallığa bağlı değildir.
Gruplar
Harita üzerinde hareket eden herşey 'grup' olarak adlandırılır.Alt sınıflarıda vardır.

Harita üzerinde herhangi bir gurubun veya kendi grubunuzun üste fareyi getirdiğinizde bir liste çıkar bu listede en üstte her zaman özel karakterler bulunur yani NPCler.NPC'lerin yanında tam olarak sağlı belirtilir örneğin <Lort Meltor %76> Bu lort'un %76 canı olduğunu gösterir.Eğer bir karakterin canı %25in altına inerse kırmızı gözükür yaralıdır.%10un altına inerse ağır yaralıdır ve savaşlara giremez.On tane Piyadenizin olduğunu düşünün üçü yaralı diyelim o zaman partiye grubunuzun ekranın götür 10/7 yazar.Bu üç piyadenizin yaralı olduğunu gösterir.En üstte ise tüm askerler var.Örneğin on piyade beş süvariniz var.. iki süvariniz yaralı üç piyadeniz yaralıya en üstteki sayı 15/10 yazar bu toplam beş askerinizin yaralı olduğunu gösterir.

Harita üzerinde

Haydutlar gri rengindedir.

Deniz Yağmacıları
Çapulcular
Tundra Haydutları
Dağ Haydutları
Orman Haydutlar

Diğerleri kendi krallıklarının rengindedir.

Lortlar
Kervanlar
Çiftçiler
Krallar

Görev grupları mavi rengindedir.
Siz beyaz rengindesinizdir(renginiz oyun sürecinde değişmez)

Kısayollar
Harita üzerinde; C tuşu karakter ekranına açılır.P tuşu parti ekranına açılır. I tuşu çantanızı açar.Q tuşu oyun hakkında bilgilendirme,yerleşim yerleri,soylular,görevleriniz,en son gönderiler ve kayıtlarınız hakkında bilgi aldığınız pencereyi açar.

Karakter Ekranı
Özellikle

Güç özelliğine her +1 puan verdiğinizde sağlığınızı ve verdiğiniz hasarı arttırır.Ayrıca güç kriterleri olan silahları giyme şansı yakalarsınız..
Çeviklik özelliğine verilen her +1 puan saldırı hızınızı %0.5 arttırır ve 5 silah hüneri puanı kazandırır..
Zeka özelliğine her +1 puan verdiğinizde +1 yetenek puanı kazanırsınız..
Karizma özelliğne her +1 puan verdiğinizde birlik kapasiteniz +1 artar..

Yetenekler
Demir Vücut : Her +1 puan sağlık kapasitesini +2 arttırır.
Güçlü Darbe : Her +1 puan yakın dövüş silahlarının verdiği zararı %6 arttırır.
Güçlü Fırlatma : Her +1 puan gönderli silahların hasarını %7 arttırır.Ve daha fazla yetenek isteyen gönderli silahları giymeye yarar.
Güçlü Germe : Her +1 puan daha güçlü yayların kullanımını sağlar,her başarılı vuruşu %12 oranında arttırır ve her +1 puan ağır yayların kullanımı kolaylaştırır.
Silah Ustası : Her +1 puan silah hünerlerine +40 puan sağlar(60tan başlayarak).
Kalkan : Her +1 puan blokların ardından kalkanın aldığı hasarı %8 azaltır,kalkan hızını ve alanını da arttırır.
Atletizm : Her +1 puan hızınızı yükseltir.
Binicilik : Her +1 puan daha iyi atlara binebilmenizi sağlar.
Atlı Okçuluk : Her +1 puan at üzerindeyken mesafeli silah kullanımını kolaylaştırır.
Yağma : Her +1 puan toplanan ganimeti %10 arttırır.
Talimci : Her +1 puan bir günün sonunda gelen tecrübe sayısını arttırır.
İz Sürme : Her +1 puan harita üzerindeki grupların izlerini görmenize yarar.Daha fazla verildiğin de daha detaylı görünür.
Taktik : Her +1 puan savaş avantajınızı arttırır ve muharebeye daha fazla asker girmesini sağlar ve savaş sonunda askerlere/yoldaşlara gelen tecrübe puanları da artar.
Yön Bulma : Her +1 puan harita üzerinde grubunuzun hızını %3 oranında arttırır.
Tespit Etme : Her +1 puan harita üzerindeki görüş mesafesini %10 oranında arttırır.
Envanter Yönetimi : Her +1 puan çantanızda altı yeni bölme açar.
Yara bakımı : Her +1 puan birliğinizdeki yaralıların iyileşme hızını %20 arttırır ayrıca çantanızdaki sakat atları da bir müddet sonra iyileştirir.
Cerrahlık : Her +1 puan zarar gören askerin ölmek yerine bayılması oranını %4 oranında arttırır(yoldaşları kaplamaz onlar zaten ölmez hep bayılır).
İlk Yardım : Her +1 puan yoldaşlarınızın kaybettiği sağlığın savaş sonunda %5ini geri kazandırmasını sağlar.
Mühendislik : Her +1 puan kuşatma malzemelerinin inşa hızını ve topraklarınızda ki inşa hızını arttırır.
İkna : Her +1 puan sözünüzün geçmesini sağlar.Kılıç kalemden keskindir.
Esir Yönetimi : Her +1 puan esir kapasitenizi +5 arttırır.
Liderlik : Her +1 puan birlik kapasitenizi +5 arttırır grup moralini arttırır ve ödemeleri %5 oranında düşürür.
Ticaret : Her +1 puan ticaret kaybını %5 oranında azaltır.

13 Temmuz 2018 Cuma

Mount And Blade Rehber 2

Mount And Blade Başlangıç Rehberi ~ 2 



WarBand'e girdim peki ya şimdi?

Gerekli patchleri yapıp oyuna gireceksiniz.Üst tarafta Yerel Ağ , İnternet ve Favoriler bölümünün bulunduğu bir kutucuk karşınıza çıkacak.Oradan internet seçeneğini seçip Aramayı Başlat butonuna tıklıyoruz ve karşımıza serverlar geliyor. Bize en uygun , pingimizin en düşük olduğu server'a çift tıklayıp giriyoruz.



-Oyun Bilgileri , Çeşitleri , Factionler , Silah Türleri ve Harita Çeşitleri-

Haritalar:

-Meydan Savaşı , Savaş ve Yoket ve Ölüm-Kalım Savaşı türlerinde kullanılan haritalar; Köy , Karlı Köy , Harabe Kale, Harabeler , Nehrin Yanındaki Tarla , Nord Kasabası , Buzda Savaş

-Kuşatma modunda kullanılan haritalar: Kale 1 , Kale 2 , Kale 3 , Kale 4

Oyun çeşitleri:

Bayrak Kapmaca

-Bu oyun türünde takımlar birbirlerinin bayraklarını alıp kendi bayraklarına ulaştırmaya çalışırlar.Bu arada da kendi bayraklarını düşman birliklerinden korumak zorundadırlar.

Feth Etme

-İki takımında çeşitli yerlerde sabitlenmiş 4 er bayrağı vardır.Takımlar bayraklarını hem korumaya çalışırlar hemde karşı takımın bayraklarını teker teker indirmeye çalışırlar.Karşı takımın 4 bayrağınıda indiren takım eli kazanmış olur.

Meydan Savaşı:

-Bu tür savaşlar daha çok meydan muharebesi türündendir.Takımlardan birinin askerleri bitene kadar savaş devam eder.Eğer el bitmeden ölürseniz elin tekrar başlaması için sizin takımınızın ya da karşı takımın tüm askerlerinin ölmesi gerekir.

Ölüm-Kalım Savaşı:

-Bu oyun türünde daha çok birebir karşılaşmalar olur.Silahınızla üste doğru bloklama pozisyonunu alarak karşıdaki oyuncuya selam verirsiniz. Eğer oda selam verirse karşılaşma başlar. Bu türde daha çok kalkansız karşılaşmalar yapılır ve iki kişinin kapışma esnasında 3. kişi karışırsa eğer maç durmuş olur. Karışan oyuncu serverdan kicklenir yada banlanır. Bu türde round söz konusu değildir sürekli devam eden bir savaş vardır , öldüğünüz taktirde bir kaç saniye içerisinde tekrar yaratılacaksınız.

Savaş ve Yoket:

Bu oyun biraz Battle tarzını da andırır. İki takım vardır bir takımın koruması gereken iki tane mancınık , balistik ok gibi yıkım araçları vardır. Diğer takımın görevi ise düşman takımın koruduğu yıkım araçlarını kırmak , yerlebir etmektir. (Catapult) Araçlar yıkılırsa taarruz takımı eli kazanır , yıkılmaz ise savunma takımı eli kazanır.Bu oyun türünde Catapult yapmadanda roundu kazanma şansı vardır oda takımlardan birinin karşı takımın tüm askerlerini öldürmesi , yok etmesidir. Eğer el bitmeden ölürseniz elin tekrar başlaması için sizin takımınızın ya da karşı takımın tüm askerlerinin ölmesi gerekir.

Kuşatma:

-Kuşatma ve kale savunma türüde diyebiliriz.İki takım yer alır bunlardan birisi kuşatma birisi ise savunma bölümünde yer alır.Kuşatan takım kalenin içine girmeye çalışıp kalenin ortasındaki bayrağı indirmeye çalışır.Savunan tarafın görevi ise ekranın sağ üst köşesindeki belirlenen süre içerisinde kaleyi düşmanlara karşı savunmak ve bayrağın inmesine izin vermemektir. Sağ üst köşedeki süre zarfında kale alınamazsa el biter ve savunan takım eli kazanmış olur.Öldüğünüz taktirde Battle ya da Fight and Destroy türündeki gibi beklemeniz gerekmez , saldıranlar 2 ile 5 saniye içerisinde , savunlarsa 10-18 saniye içerisinde yaratılacaktır.

Takım Savaşı:

-Burda ise takım halinde karışık bir savaş yapılır.Takımınız ile birlikte diğer takımın askerlerini öldürmeye çalışın. Zevkli bir türdür.Görev ve round yoktur.Öldüğünüz taktirde Battle ya da Fight and Destroy türündeki gibi beklemeniz gerekmez direk yaratılır/spawnlenirsiniz.

Atlar:

Binek Atı:             
Fiyat:240                 
Zırh:8                         
Hız:45
Manevra:44
Saldırı/Çarpma:10
Sağlık:100

Süvari Atı:
Fiyat:600
Zırh:12
Manevra:44
Saldırı/Çarpma:12
Sağlık:110

Av Atı:
Fiyat:810
Zırhlar:18
Hız:43
Manevra:44
Saldırı/Çarpma:24
Sağlık:160

Savaş Atı:
Fiyat:1224
Zırh:40
Hız:39
Manevra:41
Saldırı/Çarpma:28
Sağlık:165

Kalın Zırhlı Yük Atı - Sadece Swadialılar da bulunan bir at.
Fiyat:2441
Zırh:58
Hız:38
Manevra:39
Saldırı/Çarpma:32
Sağlık:170

Çöl Atı - Sadece Sarranidler de bulunan bir at.
Fiyat:550
Zırh:10
Hız:42
Manevra:50
Saldırı/Çarpma:12
Sağlık:110

Sarranid Atı - Sadece Sarradinler de bulunan bir at.
Fiyat:700
Zırh:10
Hız:43
Manevra:54
Saldırı/Çarpma:16
Sağlık:120

Bozkır Atı - Sadece Khergitler de bulunan bir at.
Fiyat:192
Zırh:10
Hız:40
Manevra:51
Saldırı/Çarpma:8
Sağlık:120

Kergitler:

-Bu birimin tüm askerleri atlıdır.
-Atlı okçuları vardır.
-En pahalı zırhları dışında diğer zırhları iyi değildir.
-Bu birimde başarılı olabilmek için seri ve takım halinde oynamanız gerekir.
-Kergit atlı okçularını diğer birimlerin okçularından ayıran özelliği ise; at üstünde serii bir şekilde yay kullanmaları ve kalkan alabilmeleridir.



Nordlar:

-Bu birim baltalarıyla ünlüdür.Çift elli çok güçlü baltaları vardır.
-Hiç bir birimde olmayan fırlatma baltaları vardır.Ayrıca x tuşuna basınca fırlatma baltalarını sağa sola normal baltalar gibi vurabilirsiniz.Tekrar x tuşuna basınca eski fırlatma halina döner.
-En iyi kalkan kıran tek elli baltalara sahipler.
-Nord biriminin zırhları çok iyidir. En kaliteli zırha sahip birimlerden bir tanesidir.
-Uzun çift elli baltalarla atlı birimleri kolay bir şekilde öldürebilirsiniz.

Rodoklar:
-Bu birimin uzun mızrakları vardır.
-En pahalı zırhları dışında zayıf bir zırhı vardır. En pahalı zırhlarını aldığınız taktirde kolay kolay ölmeyeceksiniz.
-Kalkan parçalamada iyi bir silah olan ordu nacağı adlı serii bir silahları vardır.
-Diğer tüm birimlerden üstün çok güçlü kalkanları vardır.
-Arbaletçi askerleri vardır.Bu askerlerin özellikleri hem okçu olabiliyor hemde kalkan alabiliyor olmalarıdır.
-Son olarak bu birimde güçlü , tek darbelik balyozlar vardır.Yavaşlar ama vurduğunuz zaman karşıdaki oyuncuya şok etkisi yapan bir silahtır ve oyuncu size direk karşılık veremez çünkü ağır bir darbeyi önler.


Sarranidler:

-Oyundaki güçlü birliklerden birisidir.
-Zırhları çok iyidir.
-Bu birimin diğer birimlerden olağan üstü güçlü ve isabetli atış yapabilen okçuları vardır.
-Manevra kabiliyeti yüksek çevik atları vardır.(Kargı için birebir.)
-Uzun Sarranid kılıçları vardır.
-Uzun tek elli baltalar eklendi. Bu düşmana fazla yaklaşmadan ona vurabilmeniz açısından önemli.Çok serii ve fazla zarar verebilen uzun balyozları vardır. Bu birimin en sevdiğim özelliklerinden birisidir.
-Fırlatma Mızrağı adlı sadece Sarranidlere özgü fırlatmalı silahları vardır.
-Sarranid Sultanlığı'nın zaafı kalkanlarıdır. Kalkanlarını dikkatli kullanmanız gerekebilir.




Svadyalılar:

-Svadyalılar'ın çok güçlü zırhları vardır.Bu birimin zırhları diğer birimlerin hepsinden daha iyidir.
-Kendilerine ait savaş atları vardır.
-En iyi kargıcı birliğidir.Bunların üstüne kargıcı tanımam.
-Çift elli uzun kılıçları vardır.
-Rodoklar gibi Svadyalıların da Arbaletçi askerleri vardır.
-Svadyalılar'ın kalkanı pek fazla iyi değildir.



Vaegirler:

-Vaegirler birimler içerisinde en etkisiz olan birimdir diyebiliriz.Ama kullanmayı bilenler tarafından oynanırlar ve özellikle güçlü bir okçu ekibinden oluşurlarsa etkileri fazladır.
-Teber adlı silahları vardır.En kısa teber diğer tüm silahlardan çok hızlı ve çok fazla zarar veren bir silahtır , kalkanlı kalkansız kime karşı olursa olsun teberin hızını kendi lehinize bir koz olarak çevirebilirsiniz.
-Zırhları fazla güçlü değildir ve tek elli kalkan kıracak silahları yoktur.











Taktik ve Destek Bölümü


Kergit oldum ne yapmalıyım ve ne almalıyım?

Bu size göre değişir at sırtında güçlü refleksleriniz varsa ve iyi okçu kullanabiliyorsanız atlı okçu olun derim.
Hayır okçu kullanamıyorum derseniz kargıcı olabilirsiniz. Kargıcılar etkilidir , tehlikeye girmeden adam öldürme şansınız olabilir.
Kargıcı olduğunuzda süvari atı , en iyi kalkan , tek elli balta ve bir tane paranın durumuna göre kargı alınız.

Sarranid oldum ne yapmalıyım ve ne almalıyım?

Bloklamanız güçlü ise çift elli silahlardan balyoz alın , çok etkili bir silahtır ve düşmanı ilk vuruşta öldüremezseniz yere düşürme şansınız var yerdede vurabilir ve karşınızdakini etkisiz hale getirebilirsiniz.
Üstte de yazdığım gibi bu birimin güçlü okçuları vardır.Okçu kullanabiliyorsanız okçu olun derim çok isabetli atışlar yapabilirsiniz ve en uzun kılıçlarını alabilirsiniz. Düşmana fazla yaklaşmadan darbe indirebilirsiniz hem bu sizin bloklamanızada yardımcı olacaktır.
Atlı kargıcılar , kargıyı iyi kullanırım ve severim diyorsanız bir tane lance alın at sırtındayken kargıyı geriye çekmeyin yani sol tıklamayın o zaten düz giderken kendi kendine aşağı doğru eğildiğini göreceksiniz. Sizin yapmanız gereken kargının ucunu düşmana doğru çevirmek.Düşman yakınınızdayken sol tık yapıp darbe indirebilirsiniz.

Svadyalı oldum ne yapmalıyım ve ne almalıyım?

En iyi kargıcılar Svadyalılardır. Zırhlarıylada diğer birimlere üstünlük sağlayabilirler.Etkili olabilmek için ucu yuvarlak olan en pahalı kargıyı alın.

Nord oldum ne yapmalıyım ve ne almalıyım?

Piyade olun derim bu birim profesyonel olmayan orta halli oyuncular için uygundur.Tek elli balta alın , en güçlü kalkanı alın ve savaşın.

Rodok oldum ne yapmalıyım ve ne almalıyım?

Atlılara karşı bir tane mızrak alın.Piyade olun , ordu nacağı alın en güçlü kalkanı alın biraz yetenek varsa sizi kolay kolay yere seremeyeceklerdir.

Vaegir oldum ne yapmalıyım ve ne almalıyım?

Piyadeleri ve kalkanları güçlü değildir.Okçu olun ve şemşir alın. Sağa sola fakeler vermeye çalışarak vurun.

Mount And Blade Başlangıç Rehberi ~

Mount And Blade Başlangıç Rehberi ~






1- Oyuna Başlangıç

   Karakterimizi oluşturduk, ve bizi kurtaran tüccarın yanına gittik. Şimdi bizden çeşitli görevler yapmamızı isteyecektir, tabi bunları yapmak tamamen size kalmıştır. Kesinlikle bu görevleri atlamıyoruz, çünkü bu görevler sayesinde az da olsa 600 dinar civarı para kazanacağız. İlk görevimiz, tüccarın bize verdiği parayla çevre köylerden gönüllü toplamaktır. Görevi kabul edip şehirden ayrılıyor ve bize en yakın olan köyü seçip oraya ilerliyoruz. Yanımıza 6 tane köylü almak daha avantajlıdır. En fazla 10 dinar kaybedeceksiniz, ancak o 10 dinardan fazlasını kazanacaksınız bu gönüllüyle. Askerleri topladıktan sonra etrafımızı kontrol ederek (haydutlar dolaşıyor olabilir) şehre geri dönüyor ve hana giriyoruz. Tüccarla konuşup diğer görevi alıyoruz.

   Yeni görevimiz tüccarın kardeşini kaçıran haydutlardan onu rehin tuttukları sığınağın yerini öğrenmek. Bunun için o çapulcuları öldürmemiz gerekiyor. Şehirden hemen ayrılıyoruz ve 'Space' tuşuna basılı tutarak Mavi renkte görünen haydut grubunu şehrin etrafından bulmaya çalışıyoruz. Ve onları gördüğümüz gibi saldırıyor, tüccarın kardeşi nerede tutuluyor öğreniyoruz. Sakın şehre uğramayın, boşa zaman kaybetmiş oluruz. Hemen harita modundan çapulcuların inini aramaya koyulacağız. Şehrin yakınlarında bir yerlerdedir, ve zaten üzerinde de yazar. İne doğru ilerliyor ve kendimizi hazır hissettiğimizde dalıyoruz. Yalnız dikkat edin, bazen askerleriniz belli bölgelerde sıkışabilir, ya da arkadan dolanmaya çalışabilir. Bunu engellemek için sizi takip etmelerini emredin ve kafanızı koruyarak haydutlara saldırın. Atacakları taş kafanıza isabet ederse canınızın büyük bir oranını düşürtebiliyor. Tüm haydutları kestikten sonra tüccarın kardeşi yanınıza gelecektir, sonra da bu görev sona erecek zaten. Doğruca hana gidip tüccardan ödülümüz olan parayı alacağız.

   Ve son göreve geldi sıra. Şehre sızan birkaç çapulcu var ve biz bunları bir şekilde avlayacağız. Daha savaştan yeni çıktığınızdan aldığınız bir darbe yüzünden canınız az olabilir, eğer isterseniz bir gece bekleyebilirsiniz. Tüccarla konuşup harekete geçin. Oyun açıldığında kılıcınızı ve kalkanınızı ayarlayıp haydutlardan biraz uzak bir yere gidin. En fazla 10 saniye sonra tüccar yanınıza gelip saldırmanızı isteyecek. Hemen kılıcınızı önünüze gelen ilk hayduta savurun ve ölmemeye çalışın. Amacınız 3 haydutu da öldürmek. 3 haydutu öldürdükten sonra bir köşeye çekilin ve muhafızların diğer çapulcuları halletmelerini bekleyin. İşiniz bitince 300 dinarınızı alacak ve görevi bitirmiş olacaksınız. Hadi hayırlı olsun, işimiz bu kadar.


  2- Para Kazanmak

   Napoleon ne demiş, "- Para, para, para..." Evet, şimdi bizim ihtiyacımız olan en önemlisi ve olmazsa olmazı yeterli miktarda paradır. Peki ya bu parayı nasıl kazanacağız? Sizlere tek bir yöntem sunmayacağım, birkaç tane paylaşıp aralarından birisini tercihinize sunacağım. Kolay gelsin, işin en zor kısmı bu.  :P

  # Turnuva Yoluyla Para Kazanmak: Turnuvalar, çeşitli bölgelerde çeşitli şekillerde gerçekleştirildiğinden yapmamız gereken tek şey bizim için uygun turnuva merkezini bulmak. Hemen en yakın şehre uğrayıp arenaya giriyor ve oradaki adamla konuşuyoruz. Ona soracağımız soru nerelerde ziyafet düzenlendiğidir. Hemen bize en yakın yere gidiyoruz, ancak ben sizin yerinizde olursam eğer bir Nord toprağında ziyafet var ise ne kadar uzak olursa olsun oraya giderdim. Çünkü Nord turnuvaları piyade şeklinde oluyor ve %70 balta ile kalkan ya da kılıç ile kalkan alıyorsunuz. Neyse... Gittik turnuvanın düzenlendiği şehre. Eğer kendinize güveniyorsanız elinizde bulunan ortalama 600-700 dinarın 100 dinarını sürekli bahis olarak oynuyorsunuz. Eğer kazanırsanız alacağınız para 3000'i geçiyor. Turnuvaya katıldık, şimdi yapmamız gereken arkadaşlarımızın yanından ayrılmamak. Onlarla birlikte rakiplerinize saldırıyorsunuz ve elleri kazanıyorsunuz. Başa baş kaldığınızda ise mümkün olduğunca hızlı saldırılar yapmaya çalışıyorsunuz. Turnuvayı kazanıyor ve elinize geçen 3000-4000 dinarı kesenize atıyorsunuz.


  # Görev Yoluyla Para Kazanmak: Belki de en sıkıcısı... Hemen bir şehre gidin ve lonca başkanını bulup onunla görüşün. Ondan bir görev isteyin ve bu görevi tamamlamak için canla başla uğraşın. Bu yöntem hakkında fazla detaya girmeyeceğim, çünkü birçok çeşiti var. Ancak hepsinde de yapmanız gereken ortak şey kendinizi dış tehtilerden (Haydut vs.) korumak.

  # Üçkâğıtçılık Yoluyla Para Kazanmak: Ahaha, umarım bazılarınız şu anda gülümsüyordur.  :D Evet, evet; oldukça kolay bir taktik. Sizde bulunması gereken tek şey "Şans". Hiç duraklamadan şehri olan bir soylunun ya da kralın yanına gidiyoruz. Ve ondan bir görev istiyoruz, ancak hemen o görevi kabul etmeyin. Aradığımız görev "Şehrin Vergilerini Toplamak!" Herhalde anlamışsınızdır ne yapacağımızı. Eğer bu görevle karşılaştıysanız hatayla fareniz bile kaymasın, çünkü bu gerçekten önemli bir görev. Misyonunuzu kabul edin ve vergilerin toplanmasını istediği şehre yol alın. Ekranda bir seçenek görünecektir "Vergileri Topla" diye. Hemen tıklıyoruz ve vergileri tamamen toplayana kadar boş boş bekliyoruz. Artık paramız hazır ve muhtemelen 11.000 civarında dinara sahipsiniz. Şimdi bu parayı tekrar o soyluya getirmeniz gerekiyor görevi tamamlamak için. "-  Ama neden hemen getireyim ki? Biraz bekleyiversin şapşal" diyorsunuz içinizden. Ve parayı ona getirmiyorsunuz. Korkmayın, görev için herhangi bir zaman sınırı yok. Tek yapmanız gereken o lorda bir daha görünmemek.

  # Yağma Yoluyla Para Kazanmak: İlk başlarda benim en çok uyguladığım taktik buydu. Yapmanız gereken bir kervan veya köylü bulup onlara saldırmak. Bu yolla o ulusla düşman olun ve kafanıza göre bir köy belirleyin. Taktiksel düşünen arkadaşlar kalelerden ve şehirlerden en ırak köyü seçsinler. Güvenlik açısından sonsuz derece önemli. Hemen belirlediğiniz köye saldırın ve para edecek herşeyi alın. Eğer Yağma beceriniz var ise daha hızlı ve daha kârlı yağmalar yapabilirsiniz. Yağmaladığınız ürünleri bir şehir bulup oraya satın.

     3- Asker Toplamak

    Artık asker toplamanın zamanı geldi. Peki ya nasıl? Az önce para kazanmadık mı? İşte o paralarla asker alacağız. "- Tamam da 600 dinarla da asker alabilirdim." diyorsanız evet, alabilirdiniz. Ancak bize daha farklı askerler lazım, bizi koruyacak türden birşeyler lazım. Hemen en yakın şehre uğrayın ve tavernaya girin. Aradığınız asker işinizi görecek türden olmalıdır. Seçenekler size kalmış, buyrun;

  # Arbaletçi Yoğunluklu Askerler: Almanız gereken birlikler Kervan Muhafızları veya diğer arbaletçi birliklerdir. Yeter ki yanlarında bir arbalet bulunsun. Yanınıza en fazla 18 arbaletçi alın, ve geri kalan 10 askeri de zırhlı piyadelerden seçerek grubunuza katın. Sayı 28'i geçmemeli. (Sebebini birazdan açıklayacağım)
  # Piyade Yoğunluklu Askerler: Almanız gereken birlikler iyi zırh kuşanmış pahalı askerlerdir. Piyadeler iyi bir seçim, ancak tamamen piyadeniz olmamalı. Yanınıza sadece 20 tane piyade alın, geri kalan 8'ini de arbaletçi yapın. En azından piyadeler yakın mesafeden saldırırken uzaktan da diğer düşmanları öldürecek birlikleriniz olsun.
  # Süvari Yoğunluklu Askerler: Almanız gereken birlikler Atlı Paralı Askerler'dir. Bu askerler atlarından dolayı avantajlıdırlar. Yanınıza 20 tane süvari, 8 tane de nişancı ya da piyade almanız yeterli olacaktır.

     Püf Nokta: 28 asker sınırı koymamın sebebi, onların yiyecek ihtiyacını kolayca karşılayabilmenizi ve moral sıkıntısı çekmemenizi sağlamaktır. Bu 28 asker ile birçok haydut grubunu yenebilirsiniz. Ya da yanınıza birkaç Gönüllü toplayıp bu askerlerle onları geliştirebilirsiniz. Seçim sizin!  :P


        4- Paralı Askerlik
     Askerleriniz de olduğuna göre artık düzenli bir şekilde ücret alabileceğiniz bir müttefiğe ihtiyaç duyacaksınız. Alacağınız ücret masraflarınızın bir kısmını karşılayacaktır muhtemelen. Şimdi yapılması gerekenleri anlatalım. Yeterli sayıda askerimiz olduğuna göre bizim fazla tehlikeye girmeyeceğimiz, bizden büyük düşman gruplarına rastladığımızda kolayca kaçışacağımız topraklara sahip olan bir ulus bulmak. Ya da zafer yolunda ilerleyen bir tarafı seçmek. Eğer biraz ekşın istiyorsanız zor durumda olan bir tarafa da katılabilirsiniz.

    # Seçim 1= Eğer gerilla taktiği uygulayacaksanız tam size göre bir seçenek. Eğer bunu uygularsanız muhtemelen keyfinizce köy basıp kolayca kaçabilirsiniz. Katılmamız gereken taraf Rodok Krallığı'dır. Peki ya neden? Rodoklar, bulundukları topraklar itibariyle dağlık arazilere sahiptirler. Ayrıca şehirler ve kaleler birbirlerine çok yakındır. Farz edelim ki peşimize 100 kişilik bir Svadyalı ordu takıldı. Rodok topraklarıa girip kolaylıkla bir kaleye sığınabilirsiniz. Çünkü kaleler, köyler ve şehirler birbirlerine çok yakındır. Ayrıca size bir tüyo. Eğer peşinizi kovalayan bir düşman/düşmanlar var ise ve yakınlarda kale ya da şehir bulunmuyorsa bir köye ilerleyin. Evet, yanlış anlamadınız. Bir köye ilerleyin. Çünkü köyde işimizi görecek bir seçenek mevcut. Köye girdiğinizde "Saldırgan bir eylemde bulun" 'a tıklayıp oradan "Erzak Çal" 'ı seçebilirsiniz. Bu sayede biraz süre kazanmış olursunuz, ancak sakın erzakları almayın. Çünkü düşman henüz tam anlamıyla uzaklaşmamış olabilir. Birkaç defa daha aynısını yapın ve görünürden kaybolduklarında bu işi bırakıp toz olun.

    # Seçim 2= Sürekli zafer elde eden ve toprakları genişlemiş bir tarafa rastlamışsanız onlara paralı asker olarak hizmet etmeniz yerinde olacaktır. Çünkü sürekli seferler düzenlenmiştir ve çoğu düşman lort ya yakalanmış, ya da savaşı kaybedip kaçıvermiştir. Ve meydan boşta kalmıştır. İşte bu meydanı doldurmak sizin işiniz. Rahatlıkla köy basabilirsiniz.

    # Seçim 3= Damarlarınızda Kergit kanı akıyordu... Kergitler Svadyalılar ve Sarranidler tarafından işgal edilmekteydi. O kan bir anda sizi harekete geçirdi. "- Geberin ulen!" dediniz sert br ses tonuyla. Ve bir Noyan'ın yanında buldunuz kendinizi. Artık paralı asker olmak istiyordunuz. Ve Kergitlerin hizmetini girmiştiniz. Aferin size, "Damarlarımdaki kan kabardı, çok ekşın olacak" diyorsunuz ama 10 dakika sonra esir düştüğünüzde "-Keşke yapmasaydım" diyerek hayıflanacaksınız. Hiç tavsiye etmem yeni başladıysanız oyuna. Ama kendinize gerçekten güveniyorsanız ve yenilgiyi göze almışsanız karar size kalmış.

Artık paralı askersiniz. Sakın turnuvaları kaçırmayın, ya da sahtekârlıktan vazgeçmeyin. Çünkü halâ katetmeniz gereken uzun bir yol var rahatlayabilmek için. Ayrıca Paralı Asker olduğunuzu da unutmayın. Söz sahibi değilsiniz ve sadece emir kulusunuz. Ayrıca sizi yakalamak isteyen birçok düşman var.


          5- Maceraya Atılın!

    Artık kendini hazır hissediyorsun. Ve maceraya atılmak istiyorsun. Yeteri kadar Paralı Asker oldunuz, şimdi bir tımarı haketmediniz mi? Hakettiniz, hakettiniz. Arkanızı kaldırın ve kralınızın yanına gidip "- Yeter ulen, artık toprak istiyorum" deyiverin. Dikkat edin saraydan kovmasın sizi.  =) Eğer teklifinizi kabul etmişse artık maceraya yarı yarıya atılmışsınız demektir. Hayırlı olsun ve kolay gelsin! Unutmayın, halâ katedilecek uzun ve bozuk bir yol var!   :)